“唉?已经要开始了吗?”我的手中突然装备上了一个木制的魔法杖,顶端的球形红宝石散发出魔力光芒,身体被传送进入了地牢当中。
『当前地牢探索进度:30%;人物等级:3级;职业:魔法师;生命值:90/120;魔力值:50/80;体力值:72/100;敏感度:5/100』
“我算是基本摸清这个游戏的玩法了,看来只有身临其境的逼真画面和vr设备的先进触感体验外,游戏的内容并没有预想中那么惊艳,玩法类型也缺少创新点,只要一路打怪升级往前探索推进,攻略至地牢boss的位置就可以了。”
短时间的上手游玩后,我已经摸清了游戏的门道。
身处地牢的角色每选择前进一次便会完成5%的地牢探索度,同时对应消耗掉3点体力值。
战斗玩法则是简单的回合制模式,可以消耗魔力值释放伤害法术或是治疗魔法,与魔物的战斗也会受到对应伤害,一旦生命值或者体力值清零则会宣布地牢攻略失败。
我心想大概是开发商都将精力都放在了vr设备的触感体验上,无论是游戏的招式设计还是怪物类型也没有任何让人眼前一亮的卖点,前面几次探索前进的关卡更是安排了ai逻辑简单无脑的低等魔物,即便是遇到了等级稍高一点的强大魔物,通过合理使用消耗道具补充完全可以轻松攻略地牢。
“…生命值和...
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