星期天的下午。阳光透过米白色窗帘不算严密的缝隙,在家里的木质地板上投下几道懒洋洋的、被拉长的光斑。空气中飘浮着肉眼几乎不可见的细微尘埃,在光柱中缓缓舞动,像微型的星河。
一切都浸在一种周末午后特有的、慵懒到几乎凝固的宁静里。只有窗外偶尔传来几声清脆的鸟鸣,划破寂静,或者是更远处街道上,车辆驶过时隐约的低沉嗡鸣,像背景白噪音。我正窝在自己房间的电脑椅上,后背微微出汗,紧贴着椅背的棉质布料。
屏幕的光映在脸上,手指在键盘上飞快地敲击、点击,发出噼里啪啦的声响——我正在为一款奋战了快一个月的单机角色扮演游戏做最后的通关冲刺。剧情接近尾声,最终boss的血条已经见红,我的角色也残血,背包里最后一瓶回复药刚刚喝下,胜负就在此一举!肾上腺素在飙升,全神贯注,连呼吸都屏住了。
就在这千钧一发的时刻——“叮咚——叮咚——”。
楼下玄关的门铃毫无预兆地响了起来,清脆而持续的电子音,像一把小锤子,猛地敲碎了室内紧绷的寂静和我的全神贯注。
我手指一僵,大脑宕机了半秒。游戏画面里,我的角色因为操作停滞,被boss最后一个范围技能结结实实地命中,血条瞬间清零,屏幕上跳出了巨大的“game over”字样,伴随着悲壮...
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