平均一个村庄有血族十到三十名,奴隶数量在一百名左右。
奴隶不会参与作战,他们只负责提供劳动果实,服侍血族。
除了这部分定居的血族外,还有游猎类型的血族。
这些血族居无定所,他们射杀森林里的猎物来满足自己的生存需求,猎魔的玩家也是他们猎物之一。
血族最大特点是没有国王和王族,他们只有家族。
森林中几个或者十几个村庄是一个家族的,他们武力互助,在家族宗族村内设置有血池。
宗族村相对来说武力强大,最少超过百名的血族人驻守在村庄内。
血族家族的争斗都是以覆灭对方家族血池为目的。
因为覆灭了血池,对方生育就会有一个非常长的跨度。
这也是为什么有那么多血族守军的原因。
血族一直没有入侵东面森林,也就因为他们力量都消耗在内耗上。
内斗内行,外斗外行,这是独眼巨人族长对血族打败了对外战争的看法。
相同,某玩家袭击杀死了某家族的一名血族,他将受到家族领地的通缉。
而在其他家族领地,只要不进入血族村庄,就不会被血族人主动攻击。
准确来说,西面森林因为游猎血族的存在,不存在安全区的概念。
定居血族则相对和善,只要不进入他们的村庄领地,他们就不会攻击。
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