按如此规律,以后升级需要的技能点就应该越多。
属性的提升也是同理,目前已知:0.1-1.0阶段,1个属性点可以提升0.1个属性值;1.1-2.0阶段,就需要2个属性点才能提升0.1个属性值。
同样规律推测,属性值越高,每提升0.1个属性值所需要的属性点越多。
但与能瞬间提升起效的技能不一样,身体属性每提升0.1个属性值,竟然还需要花10天时间!
是因为身体属性还需要时间去改造身体吗?
又或者是技能的升级只是提升了掌控的熟练度?
而不是更改肉体?
不知道,对系统了解太少了,对于这样得不到正确答案的问题,黄驰也没有钻牛角尖,稍作思考便抛之脑后,把目光看向了【积分】。
在【商城】里,50积分可以购买1个属性点,100个积分可以购买1个技能点,但黄驰思考了一下,这100积分暂时不使用,如果真有需求时,正好用来应急。
至于【抽奖】?虽然奖励很诱人,但那低得可怜的中奖率和100积分抽一次的门槛,直接让黄驰望而却步,毕竟赌狗不得house!
“呼~”
轻呼一口气,站在原地的黄驰捏了捏拳头,并没有感觉到身体力量有所提升,看来系统真的需要时间来强化身体。
此时太阳已经稳居中天,阳光照在身上暖洋洋的,掏出手机一看,已经快正午12点了,该回去...
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