在遗迹、教会等重要设施,会施展魔力结界防止敌人入侵,主位面体现的形态就是各种魔法陷阱:火球、冰枪、禁锢等等。
而魔力结界的阻碍在下层位面的形态类似于从前玩过的游戏《魔塔》,一个个有着数字的小怪挡在你面前,需要依靠自身的魔力量去消灭它们造成的阻碍才能进行移动,越强大的结界出现的怪物数值越高,消灭它们所需的魔力量也越大,同时,每移动一段距离(通往下一层魔塔)就需要消耗同样甚至更高的魔力为代价才能进行移动。
能自行施放领域的个体领域范围内也有相似的效果。
绝对禁止在强大个体的体表移动出来,因为届时将以抵消这个个体全部的魔力为代价进行移动。
而位于下层位面移动时,失去所有魔力的代价便是被空间吞噬而亡。
这点最坑的是,你在下层位面抵消的魔力对于主位面毫无影响,因为下层位面的魔力是受到主位面个体的魔力影响才会聚合。
如果非要在如上场合进行空间移动,除非是全身的魔力和魔力结界中的魔力为同源,这样的话就不会被阻碍。
一般情况下,只能是必要时触发,无法如同外界一样随心所欲进行能力移动。
重月点了点头,乖巧地表示完全理解了,决计不会以身试险。
不过内心还在想着某个钻空子的...
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