系统:本次战斗中,【无】会召唤一位从者,并且只会出现10分钟。
玩家在【无】出现阶段无法离开游戏,并且如果在10分钟内死亡,会有额外惩罚。
如果成功存活超过10分钟,将会得到额外奖励。
现在离【无】登场还有5分钟,徐贤也刚刚在其【徐贤的迦勒底】处与小杰克释放一番,整个人甚是清爽,悠闲的回到了游戏世界。
徐贤“我回来了,各位情况怎么样啊。”
徐贤在离开前,给达芬奇酱下达一些大体方向性的指令,方便达芬奇酱施工。
按徐贤的吩咐,达芬奇酱将战场布置在了中央山峰的山脚下。
这些陷阱布置的非常有特点,光从外表来看,就像是【看上去严阵以待,实则布置非常匆忙】的状态。
而这其实是徐贤在休息前特意让达芬奇酱安排的情况。
其最关键的理由只有一个,那便是观察【无】是否在本地图,时刻观察玩家们的一举一动。
如果不知道,那他会轻易地理解为我方时间有限,只是装出严阵以待的样子,这样最少可以多拖一会儿时间。
反之则能刺探出敌人对我方的了解,为以后做好打算。
以徐贤的推理,【无】应该是他不出场的游戏,会观察玩家的一举一动。而他出场的回合则不会。
原因很简单,因为他制造这个游戏本身就...
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